Voici la 10e partie du walkthrough sur Jak And Daxter: The Precursor Legacy ! Dans cette partie, nous ferons le "Bassin Precursor" !
Objectifs :
- Ramener les taupes dans leur trou
- Attraper les lurkers volants
- Battre le temps record à la course
- Attaper la pile d'énergie au dessus du lac
- Soigner les plantes infestées d'éco noire
- Naviguer à travers les anneaux Precursor bleus
- Naviguer à travers les anneaux Precursor roses
- Libérer sept méca-mouches
Un bassin très grand.
Le Bassin Precursor est un lieu dans Jak & Daxter The Precursor Legacy qui est proche du Village de Pierres. Cet emplacement n'est accessible qu'avec un Zoomer Anti-Grav, ce qui empêche Jak et Daxter d'aller dans le bassin à pied (Sauf avec un glitch : Voir)
L'histoire du bassin.
Avant de se faire capturer, le Sage Bleu a répertorié quelques problèmes autour du village de pierres, particulièrement la vaporisation d'éco noire sur les plantes dans le bassin Precursor. Depuis l'arrivée de Samos au village, il a demandé à Jak de soigner les plantes en leur délivrant de l'éco verte avec le zoomer. Après avoir soigné les plantes, une grande fleur désinfectée a poussé, donnant une pile d'énergie.
Il y a également une activité lurker dans le bassin. Après avoir volé une pile d'énergie au Sage Bleu, une bande de lurkers volants ont fui vers le bassin Precursor et commencèrent à déranger les rares taupes-éclairs. Keira a informé Jak et Daxter à propos de la pile d'énegie volée, et la géologue locale leur a demandé de ramener les taupes dans leur trou, en récompense d'une pile d'énergie.
Après avoir parlé avec le parieur, Jak et Daxter ont également participé a une course dans les gorges de l'homme mort, sous le pari du parieur. En récompense, le parieur leur donna une pile d'énergie.
Il y a également une activité lurker dans le bassin. Après avoir volé une pile d'énergie au Sage Bleu, une bande de lurkers volants ont fui vers le bassin Precursor et commencèrent à déranger les rares taupes-éclairs. Keira a informé Jak et Daxter à propos de la pile d'énegie volée, et la géologue locale leur a demandé de ramener les taupes dans leur trou, en récompense d'une pile d'énergie.
Après avoir parlé avec le parieur, Jak et Daxter ont également participé a une course dans les gorges de l'homme mort, sous le pari du parieur. En récompense, le parieur leur donna une pile d'énergie.
Qu'est-ce qu'il y a là dedans ?
Le Bassin Precursor est une vallée avec une rivière située au Nord-Ouest du Village de Pierres. Dominé par des falaises, de plaines verdoyantes et de grandes structures Precursor, ce lieu est en permanence sous les nuages menaçants, et abrite une bande de lurkers, comprenant les lurkers volants et soldats, ainsi qu'une concentration d'une espèce rare de taupes-éclairs habitant les passages sous le sol du Bassin.
A cause de sa grande superficie et d'un terrain difficile, ce lieu est accessible uniquement avec un Zoomer Anti-Grav (+ voir glitch en haut de page). Le Bassin est découpé en 3 sections : l'entrée, les gorges ainsi que la plaine secondaire. A l'entrée se trouvent deux lurkers volants, et également l'entrée des gorges. Ces gorges font office de parcours pour la course, contenant les machineries du bassin, comme une station de pompage, ou bien d'autres endroit servant d'observatoires. Les gorges sont aussi le seul endroit où sont situés les soldats lurkers du bassin. Quant à la plaine secondaire, il s'y trouve les deux derniers lurkers volants, mais aussi les parcours des anneaux et les plantes infestées.
A cause de sa grande superficie et d'un terrain difficile, ce lieu est accessible uniquement avec un Zoomer Anti-Grav (+ voir glitch en haut de page). Le Bassin est découpé en 3 sections : l'entrée, les gorges ainsi que la plaine secondaire. A l'entrée se trouvent deux lurkers volants, et également l'entrée des gorges. Ces gorges font office de parcours pour la course, contenant les machineries du bassin, comme une station de pompage, ou bien d'autres endroit servant d'observatoires. Les gorges sont aussi le seul endroit où sont situés les soldats lurkers du bassin. Quant à la plaine secondaire, il s'y trouve les deux derniers lurkers volants, mais aussi les parcours des anneaux et les plantes infestées.